|
Кол-во часов: 35
Программа курса:
- Трехмерная графика и 3ds max.
- Базовые сведения о 3ds max.
- Окно проекции - основной графический элемент 3ds max.
- Дополнительные средства 3ds max.
- Трансформации.
- Этапы создания 3D сцены
- Модификаторы
- Логические операции Boolean
- Моделирование с помощью сплайнов
- Моделирование сложных поверхностей. Loft
- Редактор материалов
- Камеры и свет
- Визуализация
|
|