|
Кол-во часов: 60
Программа курса:
- Трехмерная графика и 3ds max
- Базовые сведения о 3ds max
- Окно проекции - основной графический элемент 3ds max
- Дополнительные средства 3ds max
- Трансформации
- Этапы создания 3D сцены
- Редактор материалов
- Камеры и свет
- Простая ключевая анимация
- Анимация камер и пролеты
- Иерархические модели, параметризация
- Character Studio
- Физические симуляции в 3ds Max. Модуль Reactor
- Рендеринг анимации при помощи V-ray
- Анимация окружения и специальных эффектов
|
|